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这本美国计算机课程教材,帮娃打好学编程的基础!|团

Bing 英华兰DrBing 2020-02-19


Dr Bing  |  荐书


自从bing安利各类儿童编程好课,后台就经常会收到关于如何入门的问题——“怎么开始给娃启蒙编程?”


关于启蒙编程,小扎这样说过:“15年后我们会像教阅读和写作一样教编程,那么,为什么不早一点就这么做。”



但是!请大家注意一下!学计算机并不等同于学编程!!


要学好计算机,得首先了解计算机的组织结构,知道每个配件的功能后,你才能编程控制它们,发挥计算机每个部件最大的功效。


也就是说,学习计算机的构架,才是编程启蒙的基础!


那么怎样迈出第一步呢?bing建议尽早通过绘本、故事、桌游等娃容易理解的方式,让娃具备一定的计算机思维。


还记得去年年初带大家团的《hello ruby: 儿童编程大冒险》吗?今天我bing想给大家推荐的就是它的“前传”——《hello ruby: 儿童电脑漫游记》。


这本书主要内容就是关于计算机的构架,非常适合给娃科普启蒙!


长按下图扫码剁剁剁


独具创意的计算机科学启蒙书 



说到少儿编程教育,不得不谈一下全球教育第一的芬兰。


芬兰在2014年开始实施新教改,首次将编程引入小学教学大纲,从小学一年级开始教授编程。


2016年开始实施新的教学大纲,编程正式被纳入新大纲。


还不得不提到芬兰编程界的牛人——琳达·刘卡斯(Linda Liukas),她是Rails Girls的创始人。


Rails Girls是一个教女性基础编程知识的公益活动,现在已经发展成一种全球现象。Rails Girls由遍布250多个城市的志愿者组成,在过去的几年里,已经为1万多名女性提供了基础性编程课程。此外,琳达荣获:


2013年度Ruby英雄奖;

芬兰2014年儿童文化国家奖;

2015、2017年度欧洲最风采科技女性;

思想者20强;

2016年度北欧最睿智商业智慧奖。


关于为什么创作《Hello Ruby》这套系列图书,Linda是这样说的:


虽然计算机越做越小,越做越方便,但是不懂计算机的人,对计算机编程这些却越来越陌生。


很多娃虽然计算机玩得很溜,但是对计算机的设计却一无所知。因此她觉得,一定要写一本给娃启蒙入门的书。


现在美国很多学校都采用Hello Ruby这个系列的书作为计算机课的教材,包括纽约、旧金山等等:


在美国,教儿童学计算机的童书那么多,为什么偏偏就Hello Ruby被选为教材呢?其实是有原因的:


1.每本书都对应于计算机的一个主题,比如去年团的《编程大冒险》对应的是编程思维引导,而今天推荐的《儿童电脑漫游记》对应的是计算机组织结构的介绍。


2.每本书的知识点分得特别细致,而且书后还有相应的知识点提炼和习题。


这两点就决定了Hello Ruby特别适合用作教材。


但是中国和美国也有一些不一样,Hello Ruby在美国学校里是会由老师来引导教学的,而在国内因为没有老师引导,如果单纯是靠孩子自主阅读的话,虽说也能有不少收获,但要把握这套书的精髓会比较难。


所以,国内的引进版专门研发了一套配套的教具来帮助父母来引导孩子更好地理解书里面的内容。


这套教具是一套趣味计算机桌游,将书中的电脑组成结构、二进制、布尔值等计算机基础知识融入到互动游戏中,寓教于乐,在游戏中潜移默化地掌握计算机知识。


图书简介


书的内容可以分为两个部分:第一部分是童话故事,第二部分是手工和练习活动。


很多家长都认为计算机是很复杂的东西,是冰冷的机器,学习起来枯燥无味。而这本书以独具创意的方式介绍了计算机相关的知识和概念。


琳达曾说:不管多大的孩子,从来都不会对童话故事感到厌烦。所以她采用了类似《爱丽丝梦游仙境》这样一个童话故事的外衣来介绍计算机相关的知识和概念。


1)故事性的引入


我最喜欢Hello Ruby的地方在于,都是采用一个故事性的方式来讲述计算机知识,《儿童电脑漫游记》这本也不例外。


这本书是以一个计算机肚子里的冒险来讲计算机的组织结构原理。有一个叫做Ruby的小女孩,有一天打开了爸爸的电脑,输入开机密码却发现电脑毫无反应。她的新朋友鼠标告诉她,光标不见了,所以电脑无法正常工作。


于是,为了寻找失踪的光标,她和鼠标一起钻到了电脑的肚子里,展开了一段在电脑世界中的奇妙冒险。

 

2)情节化的讲解


相信很多人看到电脑编程都会在脑海里瞬间浮现出CPU、GPU、软件、硬件、内存、二进制、比特等各类枯燥到让人崩溃的概念。


但是这本书就完全不同,利用Ruby在计算机肚子里的历险记,会带着孩子认识计算机肚子里的各种配件,还有精心设计的插图,让孩子在故事中去理解一个个抽象的知识点。


1. 首先来看比特(bit)


在Ruby的电脑冒险中,她进入电脑内部之后第一个碰上的就是这些家伙。比特是计算机中表达信息量的最小单位,也就是二进制中的位,由0和1组成。


在书中,Ruby将看到满屏闪闪发光的比特,于是鼠标就告诉她:电脑里的所有东西都建立在他们之上的。


这时Ruby想通过比特来找光标,但是鼠标说:“比特不会帮任何忙,他们只说“0”和“1”,如果想让他们说得更多一些,至少需要八个伙伴一起工作。”


这样的描述就把比特概念中二进制的位概念以及8bit为一个字节的概念解释出来了。


2. 再看一个比较常见的词 - CPU


CPU是中央处理器,用来解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。


它的工作过程是提取、解码、执行和写回。在这本书里面我们会通过故事中的对话了解到CPU是“老大”,非常的忙,他指挥其他人做事。


插图设计的也很有意思,因为CPU是一块超大规模的集成电路,所以书里的CPU就是一块绿色电路板的样子。他手握着大喇叭,在大声的说着各种命令。


还专门有一张示意图,来展示它如何工作。在这张插图里,他像个老师一样,指挥着底下花花绿绿的晶体二极管、三极管、放大器、电阻等一系列的零部件,让他们有条不紊地工作。


3. 总结


就是通过这种故事性的方式,这本书将计算机的各个组成部分都挨个介绍了一遍。孩子很好理解,学起来也不累。


3)系统的配套练习


故事中涉及的每个知识点都在书后有对应的练习。推出练习的原因是,前文的故事部分只是为了引出某个知识点,吸引孩子的探索兴趣,但是后文的练习才是真正具体介绍知识点的内容。


增加这个练习部分有两个好处:一方面是对知识点做提炼,免得父母不知道如何引导;另一方面也是加深孩子对知识点的理解。


比如来看看 输入/输出相关练习:


前面的故事中虽然讲了键盘、鼠标、显示器等电脑配件,但是这里却做了引申,告诉孩子们哪些设备属于输入,哪些设备属于输出。


在练习开始会用敲击键盘后屏幕显示来解释输入和输出,并对电脑主要的四个部分作说明:输入设备、处理器、输出设备和存储器。


接着会用一张做蛋糕的图,把整个过程具体展示出来,方便理解。


然后才是各个练习题,比如输入、输出设备的辨别。


这本书一共提供了25个练习,将计算机组织结构的各个基本知识点都给孩子捋了一遍,这样父母引导孩子学习的时候就更有针对性了!





 寓教于乐 搭配趣味桌游 


接下来一起看看配套的桌游:


这套桌游将这本书最精髓的部分提炼了出来:就是计算机的组织结构和计算机基础原理。桌游的设计将这两大块最基本的知识点融入进去,同时再加入游戏化趣味性的特色。


1)电脑组件的采集


大富翁类型的棋盘:


游戏中还设计了钞票,用来购买这些IT公司所提供的配件,顺便还可以买卖公司。

还有一个模拟的小电脑托盘,收集到的配件都可以放在这个托盘里。托盘里的配件收集全了就表示游戏胜利。


这样游戏的玩法就很简单了:


1. 每个玩家一个棋子,当棋子走到一个没有CEO的IT公司的格子时,可以选择投资这家公司变成这家公司CEO,那么别的玩家再过来的时候就得给你付费。


2. 此外,每个IT公司都能提供一种或多种电脑配件,每个玩家走到这个IT公司对应的格子时,都可以选择是否在这里购买以收集配件组装电脑。



因此,游戏胜利的方法有两种:要么娃首先收集全电脑配件组装成一台电脑,则该玩家获得胜利;要么别的玩家纷纷破产,最后只剩你一个,剩者为王。


2)趣味性的加强


这套桌游加入了命运卡的方式,让娃抽取卡牌来决定命运。而且在设计命运卡的时候,还加入了硅谷一些特色的地方,比如引入乔布斯、比尔盖茨、扎克伯格等等元素。


这不仅给游戏增加了不确定性和趣味性,还将娃的认知与时代接轨,从小就提高孩子的眼界和见识,将来说不定娃也能成为像比尔盖茨这样伟大的人才呢!


棋盘里还有一些特殊的格子,会触发一些计算机里特定的事件,比如下面这种“电脑中毒送修理所,暂停行走一次”,也是为了增加桌游的游戏性和不确定性。


3)计算机基础原理


在桌游中提供一种卡片,叫做机会卡,每张机会卡都对应书里面的一种类型的题目。


当娃走到棋盘的指定位置时,他们就得抽一张机会牌来答题,而机会牌上的题目都是和书中的知识点紧密相关的,如果不知道答案的话,就需要将书中的知识点仔细再学习一遍了!


比如下面这种题目给元素分类,区分软硬件。


这部分题目是利用计算机芯片做数独。


还有学习计算机里面的逻辑关系 - 与非门。


上面提到的所有题目都在书中有具体的讲解,能帮家长将这本书的精华部分都抽取出来,做成题卡的形式,娃在玩桌游的过程中就可以温故而知新。


此外,这套题目做机会卡并不是局限在书中原有的一些题目,而是基于书里面的知识点将题目做了很大的扩充。


比如书后的练习有一道是教孩子认识二进制的。


这题用一个破案的形式,说黑客入侵,留下一串二维码,孩子就需要搜索二进制编码找出黑客的姓名来。


这不同于市面上的任何一本计算机编程启蒙图书,它更能抓住娃的思维:让娃从童话故事入门,再一边动手,一边动脑。而且性价比也很高,只要102元哦!


这个寒假,用这本书+桌游给娃来个计算机启蒙吧。通过读绘本、玩桌游,就能给AI时代的生存技能打个牢固基础。以后学起编程来绝对效果666~


最后提醒大家一下,这套书1.22号停止春节前发货噢~要剁的抓紧哈!


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团购明细

团品:《Hello Ruby:儿童电脑漫游记》

团价:102元,原价168元

适龄:4岁+

内容:图书+配套桌游

包邮说明:全国包邮,港澳台不发货。

售后服务:不影响二次销售情况下(包装未拆)支持7天无理由退换货。质量问题卖家承担运费,非质量问题买家承担运费如需发票,下单时备注发票抬头、税号。


任何问题都可以找可爱的Alice老师!


本周团品

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